950450 (Sistema Armonizado 1992 para 6 dígitos)

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Resumen: Esta página contiene los datos más recientes del comercio de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30. En 2022, Juegos: consolas y máquinas de videojuegos,... fue el producto número 104 más comercializado en el mundo, con un total de $33,2MM. Entre 2021 y 2022 las exportaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos,... crecieron en 9,15%, desde $30,4MM a $33,2MM. El comercio de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos,... representa el 0,14% de todo el comercio mundial.

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Exportaciones: En 2022 los principales exportadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30  fueron China ($23,4MM), Japón ($2,18MM), Vietnam ($1,51MM), Alemania ($1,21MM), y Países Bajos ($880M).

Importaciones: En 2022 los principales impotadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron Estados Unidos ($11,6MM), Países Bajos ($3,73MM), Alemania ($2,29MM), Japón ($1,98MM), y Reino Unido ($1,85MM).

Ranking Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 se encuentra en el ranking 1433 en el Índice de Complejidad del Producto (PCI).

Datos más recientes

Flujo
ESCALA DEL EJE Y

La siguiente visualización muestra las tendencias más recientes del comercio de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30. Los países se muestran según la disponibilidad de datos.

Para una mayor desagregación de patrones de comercio, visite el explorador de tendencias ó el perfil producto en país.

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* Los valores comerciales se convierten a USD utilizando el tipo de cambio de cada mes. Para los datos de diciembre de 2023, se utiliza el tipo de cambio del 30 de diciembre de 2023.

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Comercio de Productos

Exportadores e Importadores

Origen Principal (2022)China$23,4MM
Destino Principal (2022)Estados Unidos$11,6MM

En 2022 Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fue el producto número 104 más comercializado del mundo (de un total 5,198).

En 2022, los principales exportadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron China ($23,4MM), Japón ($2,18MM), Vietnam ($1,51MM), Alemania ($1,21MM), y Países Bajos ($880M).

En 2022, los principales importadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron Estados Unidos ($11,6MM), Países Bajos ($3,73MM), Alemania ($2,29MM), Japón ($1,98MM), y Reino Unido ($1,85MM).

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Exportadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 (2022)
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Importadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 (2022)
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Dinámicas de Mercados

Color
Principal Crecimiento en Origen (2021 -  2022)China$3,19MM
Principal crecimiento en destino (2021 -  2022)Estados Unidos$1,67MM

Entre 2021 y 2022, las exportaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 crecieron más rapidamente en China ($3,19MM), Vietnam ($780M), Emiratos Árabes Unidos ($115M), Chequia ($34,9M), y Estados Unidos ($25,9M).

Entre 2021 and 2022, los importadores de mayor crecimiento de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron Estados Unidos ($1,67MM), Países Bajos ($1,35MM), Japón ($315M), Emiratos Árabes Unidos ($263M), y Australia ($155M).

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Exportadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 (2021 - 2022)

Importadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 (2021 - 2022)

Concentración de mercado

Valor

Este gráfico muestra la evolución de la concentración del mercado de exportaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30.

En 2022, la concentración de mercado, medida utilizando la Entropía de Shannon, fue 2,01. Esto quiere decir que la mayoría de las exportaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 son explicadas por 4 países.

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Value de Exportaciones en Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30

Comercio Neto

PRINCIPAL EXPORTADOR NETO (2022)China$22,7MM
PRINCIPAL IMPORTADOR NETO (2022)Estados Unidos$11,1MM

Este mapa muestra cuales países exportan o importan más Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30. Cada país está pintado basado en la diferencia entre sus exportaciones e importaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 durante 2022.

En 2022, los países que tuvieron un mayor valor de comercio en exportaciónes sobre importaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron China ($22,7MM), Vietnam ($1,49MM), Japón ($198M), Irlanda ($169M), y Malasia ($135M).

En 2022, los países que tuvieron un mayor valor de comercio en importaciones sobre exportaciones de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 fueron Estados Unidos ($11,1MM), Países Bajos ($2,85MM), Reino Unido ($1,59MM), Alemania ($1,08MM), y Francia ($933M).

Comercio Neto (2022)

Comparación de países

Flujo
Indicador
Ranking

Esta visualización muestra los países que tienen una proporción importante de su comercio relacionado con Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30. Es posible seleccionar los principales países exportadores o importadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 en el mundo, o por continente, así como también seleccionar la medida de interés.

Primeros 10 países exportadores de Juegos: consolas y máquinas de videojuegos, aparte de las de la subtítulo 9504.30 por porcentaje del total de exportaciones

Complejidad de Producto

Frontera de la diversificación

Especialización

El diagrama Complejidad-Afinidad compara el riesgo y el valor estratégico de las potenciales oportunidades de exportación para un producto. La Afinidad es un predictor de la probabilidad de que un país aumente sus exportaciones en un producto. La Complejidad está asociada con mayores niveles de ingresos, crecimiento economico, menor desigualdad de ingresos y menores emisiones.

Afinidad vs Complejidad de País (2022)

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